ผู้นำ Xbox ชี้อุปสงค์สูงกว่าอุปทาน ขณะยอดขายฮาร์ดแวร์ลด 14%

Asha Sharma ผู้นำ Xbox ได้กล่าวว่ามีความต้องการสำหรับ Xbox มากกว่าจำนวนคอนโซลที่มีอยู่ และยอดขายคอนโซลยังคงถูกจำกัดด้วยอุปทาน ซึ่งสอดคล้องกับรายงานทางการเงินที่แสดงว่ายอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 14% เมื่อเทียบปีต่อปี เนื่องจากปริมาณการขายที่ต่ำ

ในระหว่างการประชุมของ Microsoft, Satya Nadella ได้ชื่นชม ‘ไตรมาสที่ยอดเยี่ยม’ ของ Minecraft และ World of Warcraft รวมถึงไลน์อัพเกมที่แข็งแกร่ง ทั้ง COD Modern Warfare 4 และ GTA 6 แต่ CFO Amy Hood ระบุว่ารายได้ Xbox ที่ลดลงนั้นมาจากปัจจัยด้านคอนเทนต์จากภายนอกและ Xbox Game Pass ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยคอนเทนต์จากค่ายตนเอง

ผลลัพธ์เหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Asha Sharma เคยกล่าวว่าส่วน Xbox ได้เริ่มกลับมาเติบโตหลังจากการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ซึ่งส่งผลให้มีการเลิกจ้างกว่า 1,800 ตำแหน่ง และคาดว่าการปรับลดพนักงานจะยังคงดำเนินต่อไป

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Xbox – แพลตฟอร์มคอนโซลของ Microsoft สำหรับเล่นเกม
  • Hardware sales – ยอดขายฮาร์ดแวร์ หมายถึงการขายตัวเครื่องคอนโซล
  • Supply – อุปทาน หมายถึงจำนวนสินค้าที่มีอยู่จำหน่ายในตลาด
  • First-party content – คอนเทนต์จากค่ายตนเอง หมายถึงเกมหรือเนื้อหาที่พัฒนาโดย Microsoft เอง

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment