Asha Sharma ผู้นำ Xbox ได้กล่าวว่ามีความต้องการสำหรับ Xbox มากกว่าจำนวนคอนโซลที่มีอยู่ และยอดขายคอนโซลยังคงถูกจำกัดด้วยอุปทาน ซึ่งสอดคล้องกับรายงานทางการเงินที่แสดงว่ายอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 14% เมื่อเทียบปีต่อปี เนื่องจากปริมาณการขายที่ต่ำ
ในระหว่างการประชุมของ Microsoft, Satya Nadella ได้ชื่นชม ‘ไตรมาสที่ยอดเยี่ยม’ ของ Minecraft และ World of Warcraft รวมถึงไลน์อัพเกมที่แข็งแกร่ง ทั้ง COD Modern Warfare 4 และ GTA 6 แต่ CFO Amy Hood ระบุว่ารายได้ Xbox ที่ลดลงนั้นมาจากปัจจัยด้านคอนเทนต์จากภายนอกและ Xbox Game Pass ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยคอนเทนต์จากค่ายตนเอง
ผลลัพธ์เหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Asha Sharma เคยกล่าวว่าส่วน Xbox ได้เริ่มกลับมาเติบโตหลังจากการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ซึ่งส่งผลให้มีการเลิกจ้างกว่า 1,800 ตำแหน่ง และคาดว่าการปรับลดพนักงานจะยังคงดำเนินต่อไป
ศัพท์ที่ควรรู้
- Xbox – แพลตฟอร์มคอนโซลของ Microsoft สำหรับเล่นเกม
- Hardware sales – ยอดขายฮาร์ดแวร์ หมายถึงการขายตัวเครื่องคอนโซล
- Supply – อุปทาน หมายถึงจำนวนสินค้าที่มีอยู่จำหน่ายในตลาด
- First-party content – คอนเทนต์จากค่ายตนเอง หมายถึงเกมหรือเนื้อหาที่พัฒนาโดย Microsoft เอง
ที่มา: Eurogamer