ผู้พัฒนาเปิดเผยว่า FM26 นั้นดีเมื่อผู้เล่นจดจ่ออยู่กับทีมของตนเอง แต่เกิดความติดขัดเมื่อต้องพยายามทำความเข้าใจโลกของเกมที่กว้างขึ้น ซึ่งพวกเขาตระหนักถึงปัญหานี้ตั้งแต่ช่วงต้นของการพัฒนา
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการปรับปรุง ’tiles’ และขอบเขตของมัน โดยพวกเขาเชื่อว่าแนวคิดของ ’tile’ ที่เป็นทั้งการนำทางและข้อมูลนั้นทรงพลัง แต่การนำเสนอต้องชัดเจนกว่าเดิม
พวกเขาได้นำรูปแบบการนำทางแบบคลาสสิกที่ผู้เล่นคุ้นเคยกลับมา โดยเปรียบเทียบว่ามันเหมือนกับเว็บเบราว์เซอร์ที่ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนจากหน้า Inbox ไปยังหน้า Wiki ที่เชื่อมโยงกันได้อย่างไร้รอยต่อ
ในส่วนของแท็กติก พวกเขาได้นำ Bruno Fernandes กลับไปในบทบาทหมายเลข 10 และใช้แผน 4-2-3-1 โดยให้อิสระในการเล่นที่สร้างสรรค์มากขึ้น แทนที่จะใช้การเพรสซิ่งสูงที่ถูกกำหนดไว้อย่างละเอียดเหมือนในอดีต
ก่อนหน้านี้ เซสชันต่างๆ ถูกมองว่าเป็นเพียงเครื่องมือในการปรับปรุงค่าพลังของผู้เล่น เช่น การป้องกัน แต่ใน FM27 นี้ พวกเขาได้ปรับให้การตัดสินใจทางแท็กติกมีความสำคัญและชัดเจนมากขึ้น
ศัพท์ที่ควรรู้
- FM26 – คือภาคก่อนหน้าของ Football Manager ที่ถูกนำมาเป็นฐานในการพัฒนาต่อไป
- UI (User Interface) – หมายถึงส่วนติดต่อผู้ใช้ ซึ่งคือหน้าจอและองค์ประกอบต่างๆ ที่ผู้เล่นใช้ในการโต้ตอบกับเกม
- Tile – คือส่วนประกอบของหน้าจอที่ทำหน้าที่เป็นทั้งจุดนำทางและแหล่งข้อมูลในเกม
- 4-2-3-1 formation – คือแผนการเล่นที่ใช้ในเกม ซึ่งประกอบด้วยผู้เล่น 4 กองหลัง 2 กองกลาง และ 3 กองหน้า โดยมีกองหน้าตัวหลัก 1 คน
ที่มา: Eurogamer