Tenebris Somnia นำเสนอการผสมผสานระหว่างเกมผจญภัย 2D สไตล์เรโทร กับฉากภาพยนตร์ Live-Action ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญ ซึ่งแตกต่างจากเกม 8-bit ทั่วไปตรงที่มันยกระดับการเล่าเรื่องด้วยการนำเสนอภาพยนตร์เข้ามาเสริม
ขณะที่ผู้เล่นสำรวจและเก็บไอเทมในเกม พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นฉาก Live-Action ที่ถ่ายทอดโดยผู้กำกับ Andrés Borghi ซึ่งสร้างบรรยากาศและเปิดเผยเรื่องราวสำคัญของเกมได้อย่างน่าประทับใจ
แม้ว่าการผลิตจะยอดเยี่ยม แต่ผู้รีวิวระบุว่าการเขียนบทในส่วนของเกมผจญภัยนั้นค่อนข้างใช้งานได้ แต่ยังขาดความน่าสนใจในระดับที่ควรจะเป็นสำหรับเกมแนวนี้
โดยรวมแล้ว เรื่องราวที่อิงจากหนังสั้นสยองขวัญของผู้สร้างนั้นมีความลึกซึ้งและวนกลับมาทบทวนตัวเองในรูปแบบที่น่าสนใจ
ศัพท์ที่ควรรู้
- 8-bit horror – แนวเกมที่ใช้กราฟิกแบบพิกเซลยุคเก่าเพื่อสร้างบรรยากาศสยองขวัญ
- Live-action – ฉากที่ใช้การแสดงจริงของนักแสดง แทนการใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์
- 2D adventure – เกมผจญภัยที่ดำเนินเรื่องในระนาบสองมิติ
- Inventory – ระบบที่ใช้เก็บไอเทมต่างๆ ที่ผู้เล่นพบระหว่างการเดินทาง
ที่มา: Eurogamer