Ludus Magnatus เป็นเกมจำลองการจัดการที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Spartacus: Blood and Sand ซึ่งมีศักยภาพสูง แต่การรักษาโมเมนตัมของเกมนั้นเป็นสิ่งที่ตัวเกมเองยังต้องเผชิญอยู่ แม้ว่าผู้พัฒนา Contec Games จะไม่ได้ละเลยการอัปเดตก็ตาม
ในเกมนี้ ผู้เล่นมีบทบาทในการปรับปรุงอุปกรณ์ ฝึกฝน และอัปเกรด Ludus ของตนเอง โดยการฝึกฝนนั้นมีความซับซ้อนเพราะต้องใช้แพทย์ที่มีคุณสมบัติสูงกว่ากลาดิเอเตอร์ที่กำลังฝึกอยู่
ผู้เล่นสามารถกำหนด 5 รูปแบบการจัดทัพและกลยุทธ์ โดยให้กลาดิเอเตอร์เลือกโจมตี ป้องกัน หรือตั้งรับ อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือ AI ดูเหมือนจะตีความคำแนะนำเหล่านี้แบบกว้างเกินไป ทำให้การต่อสู้มักกลายเป็นฉากการปะทะกันอย่างรุนแรง
เคยมีกรณีที่กลาดิเอเตอร์ที่ควรจะชนะอย่างสบายๆ กลับถูกคู่ต่อสู้โจมตีอย่างหนักเพราะปฏิเสธที่จะเข้าโจมตี ทำให้เกมนี้กลายเป็นการเริ่มต้นแมตช์ การบ่นเรื่อง AI ที่ไร้ประโยชน์ และการทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้เงินอัปเกรด
สิ่งที่เกมนี้ต้องการอย่างเร่งด่วนคือการที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลโดยตรงต่อกลาดิเอเตอร์มากขึ้น หรือมีตัวเลือก ‘ข้ามแมตช์’ เพื่อรับผลลัพธ์โดยไม่ต้องเผชิญกับความเครียดและความวิตกกังวล
ถึงแม้ว่าการอัปเดตที่ผ่านมาอาจยังไม่แก้ไขปัญหาใหญ่ทั้งหมด แต่ก็เห็นถึงศักยภาพ และการอัปเดตในอนาคตจะยังคงมีต่อไป เนื่องจาก Contec ยอมรับว่าไม่ได้วางแผนการตั้งชื่อเวอร์ชันไว้ล่วงหน้า
ศัพท์ที่ควรรู้
- Ludus Magnatus – คือชื่อของเกมจำลองการจัดการกลาดิเอเตอร์ที่ผู้เล่นต้องรับผิดชอบในการพัฒนาและนำทัพเข้าสู่การต่อสู้
- Spartacus: Blood and Sand – คือต้นแบบของเกม ซึ่งเป็นที่กล่าวถึงว่ามีคุณภาพในระดับมาสเตอร์พีซ
- Contec Games – คือผู้พัฒนาเกมที่รับผิดชอบในการอัปเดตและพัฒนาเกมนี้
- AI – คือปัญญาประดิษฐ์ที่ควบคุมการตัดสินใจของคู่ต่อสู้ในระหว่างการต่อสู้
- Ludus – คือศูนย์กลางหรือค่ายของกลาดิเอเตอร์ที่ผู้เล่นต้องทำการอัปเกรดและบริหารจัดการ
ที่มา: Wccftech