การจัดตาราง GPU เร่งด้วยฮาร์ดแวร์อาจกิน VRAM มากเกินไปในการ์ดราคาถูก

หากคุณเจาะลึกการตั้งค่ากราฟิกใน Windows 11 จะพบตัวเลือกสำหรับ Hardware-Accelerated GPU Scheduling หรือ HAGS ซึ่งมักถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นในคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ และเป็นข้อกำหนดหากต้องการใช้ DLSS Frame Generation

แต่สำหรับผู้ที่เล่นเกมด้วยการ์ดรุ่นเก่าหรือรุ่นที่ราคาไม่สูง เช่น RTX 2060 ที่มี VRAM 6GB หรือการ์ด 8GB ที่ยังวางขายอยู่ การทำงานของ HAGS อาจใช้ VRAM ที่การ์ดไม่สามารถรองรับได้

จากการทดสอบพบว่าเมื่อ XDA Developers ปิด HAGS บน RTX 2070 Super ที่มี 8GB พวกเขาพบว่าสามารถคืนหน่วยความจำกราฟิกได้เกือบ 950MB และช่วยให้เกมอย่าง Cyberpunk 2077 และ Stellar Blade โหลดพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ VRAM มีจำกัด

Microsoft ได้แนะนำ HAGS ในการอัปเดต Windows 10 เดือนพฤษภาคม 2020 โดยก่อนหน้านั้น การจัดตารางงานทั้งหมดไปยังการ์ดกราฟิกจะถูกควบคุมโดยเธรด CPU ที่มีความสำคัญสูง ซึ่งอาจทำให้เกิดความล่าช้าของเฟรมได้

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) – คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้การ์ดกราฟิกจัดการการจัดตารางงานด้วยฮาร์ดแวร์เฉพาะ ทำให้การทำงานรวดเร็วกว่าการใช้ CPU ควบคุมทั้งหมด
  • VRAM – คือหน่วยความจำเฉพาะของการ์ดกราฟิกที่ใช้เก็บข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการแสดงผลภาพแบบเรียลไทม์
  • DLSS Frame Generation – เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตในการเล่นเกมโดยใช้ AI และต้องอาศัยการทำงานร่วมกับ HAGS

ที่มา: Engadget

Leave a Comment