Rob Nelson หัวหน้า Rockstar North ได้ให้สัมภาษณ์กับ Edge เกี่ยวกับกระบวนการสร้าง Grand Theft Auto 6 และเหตุผลที่สิ่งที่ใช้ได้ใน GTA 5 นั้นไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป
Nelson กล่าวว่า หากต้องการให้ประชากร NPC มีพฤติกรรมที่น่าเชื่อถือ การที่ผู้เล่นสามารถปรากฏตัวและใช้อาวุธปืนใส่พวกเขาโดยที่พวกเขาไม่ตอบสนองนั้นไม่สามารถทำได้ และเขาเห็นว่าปัญหานี้ก็ปรากฏให้เห็นใน GTA 5 ด้วยเช่นกัน
GTA 6 ไม่ได้เป็นเพียงแค่การพัฒนาด้านภาพลักษณ์เท่านั้น แต่ยังมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ต่อยอดมาจากภาคก่อนหน้า เช่น ระบบปฏิสัมพันธ์กับ NPC ที่คล้ายกับใน Red Dead Redemption 2 ซึ่งผู้เล่นสามารถทักทายหรือเป็นศัตรูกับตัวละครเหล่านั้นได้
ผู้เล่นสามารถคาดหวังฟีเจอร์เหล่านี้และอื่นๆ ได้เมื่อ GTA 6 เปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Rob Nelson – หัวหน้า Rockstar North ที่ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม
- GTA 5 – เกม Grand Theft Auto ภาคที่ 5 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นในการเปรียบเทียบกับภาคใหม่
- GTA 6 – เกม Grand Theft Auto ภาคใหม่ที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งมีการพัฒนาครั้งใหญ่
- NPC – ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Non-Player Character) ที่มีอยู่ในโลกของเกม
ที่มา: GamesRadar+