ความสำเร็จเหนือความคาดหมายของ Wardogs
Bulkhead สตูดิโอสัญชาติอังกฤษ เผชิญความเสี่ยงเลิกจ้างเมื่อ Tencent ไม่ต้องการเป็นเจ้าของต่อ แต่ดีลกับ Hiro Capital และ Everplay สำเร็จ ทำให้ทีมรอดและผลักดันเกมยิง FPS แบบทีม 100 คนอย่าง Wardogs
ความเป็นจริงของ crunch
Wardogs ตั้งเปาขายขั้นต่ำ 400,000 ชุด แต่กลับทำยอดพรีออเดอร์ 1 ล้านชุด และทะลุ 2 ล้านชุดในสุดสัปดาห์เดียว สร้างปัญหาใหม่ทั้ง DDoS และผู้โกง
ความชัดเจน ไม่ใช่ความโปร่งใส
Bulkhead วางแผนจ้างพนักงานเพิ่ม หลังเลิกจ้าง 20% ต่อปีมา 6 ปี โดยเน้นจ้างพนักงานประจำแทนการจ้างบริษัทภายนอก และมองหาแฟนเกม FPS โดยตรง
ที่มา: The Game Business