DLSS 5 ของ NVIDIA เผชิญกระแสวิจารณ์หนักจากเกมเมอร์และนักพัฒนา

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ที่งาน GTC เมื่อวันที่ 16 มีนาคม โดยอ้างว่าเป็นนวัตกรรมกราฟิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ ray tracing แบบเรียลไทม์ในปี 2018 ซึ่งเทคโนโลยีนี้จะใช้ AI วาดแสงและวัสดุของเกมใหม่แบบเรียลไทม์เพื่อให้ได้ภาพคุณภาพระดับ photoreal แต่กลับเจอกระแสวิจารณ์ทันทีภายในไม่กี่ชั่วโมง

ความแตกต่างของ DLSS 5 คือรุ่นก่อนหน้าทำแค่เร่งความเร็วเกมโดยภาพยังเป็นของนักพัฒนา แต่ DLSS 5 กลับแก้ไขภาพเองโดยวาดใหม่ทั้งผิวหนัง เส้นผม ผ้า และแสง ทำให้เกมเมอร์และนักพัฒนาตำหนิว่าเป็นฟิลเตอร์ที่บดบังทิศทางงานศิลป์ของเกม

ล่าสุดกระแสวิจารณ์ลุกลามอีกรอบเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม หลังมีการรั่วไหลของ DLSS 5 ผ่านเกม NBA 2K27 เวอร์ชันเข้าถึงล่วงหน้าบน PC ทำให้ม็อดเดอร์นำไปบังคับใช้กับเกมที่ไม่ได้รองรับ ซึ่งยิ่งกระตุ้นการถกเถียงในวงกว้างมากขึ้น

ที่มา: Engadget

Leave a Comment