{"id":26544,"date":"2026-11-12T14:30:00","date_gmt":"2026-11-12T07:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blogdee.com\/?p=26544"},"modified":"2026-11-12T14:30:00","modified_gmt":"2026-11-12T07:30:00","slug":"%e0%b8%9c%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b8%ad%e0%b8%b3%e0%b8%99%e0%b8%a7%e0%b8%a2%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%9d%e0%b9%88%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%a8%e0%b8%b4%e0%b8%a5%e0%b8%9b%e0%b9%8c-war-thunder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogdee.com\/?p=26544","title":{"rendered":"\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e2d\u0e33\u0e19\u0e27\u0e22\u0e01\u0e32\u0e23\u0e1d\u0e48\u0e32\u0e22\u0e28\u0e34\u0e25\u0e1b\u0e4c War Thunder \u0e40\u0e1c\u0e22 DLSS 5 \u0e04\u0e37\u0e2d\u0e20\u0e32\u0e1e\u0e17\u0e35\u0e48\u0e15\u0e31\u0e49\u0e07\u0e43\u0e08\u0e19\u0e33\u0e40\u0e2a\u0e19\u0e2d\u0e21\u0e32\u0e15\u0e25\u0e2d\u0e14"},"content":{"rendered":"<p>Gaijin Entertainment \u0e44\u0e14\u0e49\u0e1b\u0e25\u0e48\u0e2d\u0e22\u0e2d\u0e31\u0e1b\u0e40\u0e14\u0e15 Eagle&#8217;s Shadow \u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a War Thunder \u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e21\u0e32\u0e1e\u0e23\u0e49\u0e2d\u0e21\u0e01\u0e31\u0e1a\u0e40\u0e04\u0e23\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e1a\u0e34\u0e19 \u0e40\u0e23\u0e37\u0e2d \u0e41\u0e25\u0e30\u0e23\u0e16\u0e16\u0e31\u0e07\u0e43\u0e2b\u0e21\u0e48\u0e46 \u0e23\u0e27\u0e21\u0e16\u0e36\u0e07\u0e23\u0e30\u0e40\u0e1a\u0e34\u0e14\u0e01\u0e25\u0e38\u0e48\u0e21\u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e40\u0e04\u0e23\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e1a\u0e34\u0e19 \u0e41\u0e25\u0e30\u0e01\u0e32\u0e23\u0e23\u0e2d\u0e07\u0e23\u0e31\u0e1a NVIDIA DLSS 5 \u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a PC \u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e04\u0e23\u0e31\u0e49\u0e07\u0e17\u0e35\u0e48 5 \u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e40\u0e01\u0e21\u0e17\u0e35\u0e48\u0e1c\u0e19\u0e27\u0e01\u0e23\u0e27\u0e21\u0e40\u0e17\u0e04\u0e19\u0e34\u0e04 Neural Rendering \u0e02\u0e2d\u0e07 NVIDIA \u0e2d\u0e22\u0e48\u0e32\u0e07\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e17\u0e32\u0e07\u0e01\u0e32\u0e23<\/p>\n<p>\u0e01\u0e32\u0e23\u0e1c\u0e19\u0e27\u0e01\u0e23\u0e27\u0e21 DLSS 5 \u0e43\u0e19 War Thunder \u0e19\u0e31\u0e49\u0e19\u0e2a\u0e21\u0e1a\u0e39\u0e23\u0e13\u0e4c \u0e40\u0e19\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e08\u0e32\u0e01\u0e40\u0e01\u0e21\u0e23\u0e2d\u0e07\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e17\u0e31\u0e49\u0e07 DLSS 4.5 Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex, ray tracing \u0e41\u0e25\u0e30 path-traced global illumination \u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e15\u0e32\u0e21\u0e04\u0e33\u0e01\u0e25\u0e48\u0e32\u0e27\u0e02\u0e2d\u0e07 NVIDIA \u0e19\u0e31\u0e49\u0e19 \u0e1a\u0e19 GeForce RTX 5090 \u0e2a\u0e32\u0e21\u0e32\u0e23\u0e16\u0e17\u0e33\u0e44\u0e14\u0e49\u0e21\u0e32\u0e01\u0e01\u0e27\u0e48\u0e32 400 FPS \u0e17\u0e35\u0e48\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e25\u0e30\u0e40\u0e2d\u0e35\u0e22\u0e14 4K (\u0e14\u0e49\u0e27\u0e22 Super Resolution \u0e43\u0e19 Performance Mode) \u0e02\u0e13\u0e30\u0e17\u0e35\u0e48 RTX 5080 \u0e17\u0e33\u0e44\u0e14\u0e49\u0e40\u0e09\u0e25\u0e35\u0e48\u0e22 262 \u0e40\u0e1f\u0e23\u0e21\u0e15\u0e48\u0e2d\u0e27\u0e34\u0e19\u0e32\u0e17\u0e35<\/p>\n<p>\u0e43\u0e19\u0e01\u0e32\u0e23\u0e2a\u0e31\u0e21\u0e20\u0e32\u0e29\u0e13\u0e4c\u0e01\u0e31\u0e1a Kirill Stupin, Art Director \u0e02\u0e2d\u0e07 War Thunder \u0e40\u0e02\u0e32\u0e40\u0e1b\u0e34\u0e14\u0e40\u0e1c\u0e22\u0e27\u0e48\u0e32\u0e01\u0e32\u0e23\u0e19\u0e33\u0e40\u0e17\u0e04\u0e42\u0e19\u0e42\u0e25\u0e22\u0e35\u0e19\u0e35\u0e49\u0e21\u0e32\u0e43\u0e0a\u0e49\u0e44\u0e21\u0e48\u0e43\u0e0a\u0e48\u0e40\u0e23\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e07\u0e43\u0e2b\u0e0d\u0e48\u0e42\u0e15 \u0e41\u0e15\u0e48\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e40\u0e1e\u0e35\u0e22\u0e07 &#8220;\u0e20\u0e32\u0e1e\u0e17\u0e35\u0e48\u0e40\u0e23\u0e32\u0e15\u0e31\u0e49\u0e07\u0e43\u0e08\u0e08\u0e30\u0e19\u0e33\u0e40\u0e2a\u0e19\u0e2d\u0e21\u0e32\u0e15\u0e25\u0e2d\u0e14&#8221; \u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e01\u0e32\u0e23\u0e17\u0e33\u0e07\u0e32\u0e19\u0e01\u0e31\u0e1a\u0e40\u0e17\u0e04\u0e42\u0e19\u0e42\u0e25\u0e22\u0e35\u0e19\u0e35\u0e49\u0e43\u0e0a\u0e49\u0e40\u0e27\u0e25\u0e32\u0e40\u0e1e\u0e35\u0e22\u0e07\u0e44\u0e21\u0e48\u0e01\u0e35\u0e48\u0e27\u0e31\u0e19\u0e2b\u0e25\u0e31\u0e07\u0e08\u0e32\u0e01\u0e44\u0e14\u0e49\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e02\u0e49\u0e2d\u0e21\u0e39\u0e25<\/p>\n<h3>\u0e28\u0e31\u0e1e\u0e17\u0e4c\u0e17\u0e35\u0e48\u0e04\u0e27\u0e23\u0e23\u0e39\u0e49<\/h3>\n<ul>\n<li>DLSS 5 &#8211; \u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e40\u0e17\u0e04\u0e19\u0e34\u0e04 Neural Rendering \u0e02\u0e2d\u0e07 NVIDIA \u0e17\u0e35\u0e48\u0e0a\u0e48\u0e27\u0e22\u0e40\u0e1e\u0e34\u0e48\u0e21\u0e1b\u0e23\u0e30\u0e2a\u0e34\u0e17\u0e18\u0e34\u0e20\u0e32\u0e1e\u0e01\u0e23\u0e32\u0e1f\u0e34\u0e01\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e40\u0e01\u0e21<\/li>\n<li>Gaijin Entertainment &#8211; \u0e04\u0e37\u0e2d\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e1e\u0e31\u0e12\u0e19\u0e32\u0e40\u0e01\u0e21 War Thunder \u0e17\u0e35\u0e48\u0e1b\u0e25\u0e48\u0e2d\u0e22\u0e2d\u0e31\u0e1b\u0e40\u0e14\u0e15\u0e43\u0e2b\u0e21\u0e48\u0e25\u0e48\u0e32\u0e2a\u0e38\u0e14<\/li>\n<li>Art Director &#8211; \u0e04\u0e37\u0e2d\u0e15\u0e33\u0e41\u0e2b\u0e19\u0e48\u0e07\u0e02\u0e2d\u0e07 Kirill Stupin \u0e1c\u0e39\u0e49\u0e43\u0e2b\u0e49\u0e2a\u0e31\u0e21\u0e20\u0e32\u0e29\u0e13\u0e4c\u0e40\u0e01\u0e35\u0e48\u0e22\u0e27\u0e01\u0e31\u0e1a\u0e07\u0e32\u0e19\u0e28\u0e34\u0e25\u0e1b\u0e4c\u0e43\u0e19\u0e40\u0e01\u0e21<\/li>\n<li>GeForce RTX 5090 &#8211; \u0e04\u0e37\u0e2d\u0e01\u0e32\u0e23\u0e4c\u0e14\u0e08\u0e2d\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e2a\u0e39\u0e07\u0e17\u0e35\u0e48\u0e43\u0e0a\u0e49\u0e43\u0e19\u0e01\u0e32\u0e23\u0e17\u0e14\u0e2a\u0e2d\u0e1a\u0e41\u0e25\u0e30\u0e41\u0e2a\u0e14\u0e07\u0e28\u0e31\u0e01\u0e22\u0e20\u0e32\u0e1e\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e40\u0e01\u0e21<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0e17\u0e35\u0e48\u0e21\u0e32: <a href=\"https:\/\/wccftech.com\/war-thunder-art-director-dlss-5-interview-no-reason-not-to-implement\/\">Wccftech<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gaijin Entertainment \u0e44\u0e14\u0e49\u0e1b\u0e25\u0e48\u0e2d\u0e22\u0e2d\u0e31\u0e1b\u0e40\u0e14\u0e15 Eagle&#8217;s Shadow \u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a War Thunder \u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e40\u0e1e\u0e34\u0e48\u0e21\u0e22\u0e32\u0e19\u0e1e\u0e32\u0e2b\u0e19\u0e30\u0e43\u0e2b\u0e21\u0e48\u0e46 \u0e41\u0e25\u0e30\u0e23\u0e2d\u0e07\u0e23\u0e31\u0e1a NVIDIA DLSS 5 \u0e2a\u0e33\u0e2b\u0e23\u0e31\u0e1a PC\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":26543,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5020],"tags":[1749,39,7044],"class_list":["post-26544","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech-news","tag-dlss","tag-nvidia","tag-war-thunder"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26544","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=26544"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26544\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/26543"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=26544"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=26544"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogdee.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=26544"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}